Mati saab oma piltide ja joonistustega isikupäraseks muuta. Looge oma kaarte ja rääkige nende abil oma lemmiklugusid või toetage õppekavaüleseid teemasid. Programmeerige Bee-Bot liikuma enda loodud maailmas.
..
Mati saab oma piltide ja joonistustega isikupäraseks muuta. Looge..
Bee‐Bot roboti ülesanne on jõuda 4m x 90cm suurusel loodusraja õppematil, kus on 27*5 ruutu, nende piltideni, millised piltkaardid meeskonna esindaja kaardipakist (müügil eraldi) välja tõmbab. Tõmmata saab 3‐7 kaarti. Kaarte tuleb tõmmata vähemalt me..
Bee‐Bot roboti ülesanne on jõuda 4m x 90cm suurusel loodusraja õp..
Eesti üldgeograafilise kaardiga võistlusmatt Dash robotile, mis sobib suurepäraselt Wonder Liiga robootikavõistluse (Wonder League Robotics Competition ehk WLRC) ülesannete sooritamiseks. 150 x 240 cm suuruses matil on 5 x 8 ruutu, iga ruut on 30 x 3..
Eesti üldgeograafilise kaardiga võistlusmatt Dash robotile, mis s..
Kvaliteetne võistlusmatt Dash ja Dot robotitele erinevate Wonder Liiga robootikavõistluse (Wonder League Robotics Competition) ülesannete sooritamiseks. Matil on 5 x 8 ruutu, iga ruut on 30 x 30 cm. Matt on vastupidav ja lihtsasti hooldatav ning teht..
Kvaliteetne võistlusmatt Dash ja Dot robotitele erinevate Wonder ..
Õppematt on disainitud LEGO Mindstorms EV3 hariduslikule robootikakomplektile ülesannete lahendamiseks. Inspiratsiooni on saadud FIRST LEGO League robotimängu võistlusmatist. Õppematti saab kasutada peegelpildis kuni 2 robotiga. Matil on baasi ala, m..
Õppematt on disainitud LEGO Mindstorms EV3 hariduslikule robootik..